Loading...

モンハンライズ:サンブレイクまとめ

【モンハンライズ】属性は強すぎくらいで良いわな

39: 名無しさん 2022/07/09(土) 01:44:09.43
今回属性値のインフレ激しいなと思ってたけど
これくらいぶっ飛んだ属性値でも用意しないと属性遊びは難しいって事…?

51: 名無しさん 2022/07/09(土) 01:49:37.20
>>39
大体物理で弱点攻撃したほうがってなるもんね
硬い脚とかアホみたいに属性通るようにしたら近接でも持ち場が変わったりするのに

どの作品か忘れたけどジョーの脚に雷流し込む戦い方があって好きだった
手数も出て案外速いみたいな

53: 名無しさん 2022/07/09(土) 01:50:28.78
数値インフレで属性が息できるならそれが一番だと僕は思うんです

56: 名無しさん 2022/07/09(土) 01:52:08.20
属性は強すぎくらいで良いわな
どうせ肉質でいくらでも遮断できるんだし

あ、ついでにガンナーの属性は弱体しろな

60: 名無しさん 2022/07/09(土) 01:52:49.49
ここまで属性値上げてなお無属性が選択肢に入るならそれは今までの属性値が低過ぎたって事です

67: 名無しさん 2022/07/09(土) 01:55:43.67
>>60
というか敵の属性肉質がクソ過ぎる
どいつもこいつも10とか良くて20、属性が通るところは物理もよく通るとかだからそりゃそうよって感じ

83: 名無しさん 2022/07/09(土) 02:03:06.79
今作の属性マジで強いぞ
大剣ですら属性担いだ方が良いみたいだし

92: 名無しさん 2022/07/09(土) 02:09:23.60
>>83
それ昔からじゃね
あまりにブッ飛んだ切れ味や攻撃力ならともかく、同じくらいなら属性付いてる方選ぶっていうだけで
それでも属性値より物理攻撃力の方優先されるでしょ多分

108: 名無しさん 2022/07/09(土) 02:17:28.09
>>92
今までの作品で属性ついてて無属性や他の属性と張り合える大剣がある作品ってなくね、大体一本作って終わりだった
今作は全属性ほぼ横並びの性能だから敵に合わせて持ち変える事ができる
物理攻撃値優先なのはあってる

116: 名無しさん 2022/07/09(土) 02:23:58.87
>>108
発掘装備

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657293681