モンハンライズ:サンブレイクまとめ

【モンハンライズ】盟友ってシステムいる?

56: 名無しさん 2022/11/19(土) 13:32:07.76
盟友って遊ぶかどうかも「人それぞれの好みだから」があるからとやかく言いにくいところあるけど
盟友システム自体、ゲームに自然に組み込まれるようデザインされてきたわけじゃなく後出しでペタッと貼り付けたものだから、精々マルチの味方がNPCに変わったくらいのゲーム性しかないんだよな
前提がキャラゲーでキャラの育成周り手が込んでてとかそういうわけじゃない
ゲーム進行させていく中でキャラへの愛着や魅力を与える要素も全然ない
開発が自分たちの好きを全部詰め込みましたって感じだが、一貫したゲームデザインがない
てか普通にモンハン作れ

58: 名無しさん 2022/11/19(土) 13:34:04.37
そういや通常クエにも盟友連れていけるようになるけどクエ選ぶたびに同行キャラ選択画面出すんかな?
それだとストレスになりそう

59: 名無しさん 2022/11/19(土) 13:34:50.39
それは盟友クエスト選んでから、個別のクエ選べるんじゃねーの?

60: 名無しさん 2022/11/19(土) 13:35:36.60
まあどうせNPCを同行させるならカスタマイズと成長要素は欲しいからな
ドグマのポーンみたいに

多分次回作のモンハンは後輩キャラを好きに着せ替えたり成長させたりする要素が追加されるで
間違い無い

62: 名無しさん 2022/11/19(土) 13:36:50.97
>>60
流石にそこまでするくらいなら他にリソース割いてほしいから重ね着だけ対応してほしいな

64: 名無しさん 2022/11/19(土) 13:38:40.67
次回作で犬猫の装備にもスキルつけろ、装備部位も細分化しろ
npc雇って育成要素取り入れろ、一緒に猟って装備組ませろ、3npcと4人で狩らせろ
強いNPC完成して飽きたら放流して代わりに今まで育てたお礼として金やらアイテムくれるシステムにしろ

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