モンハンライズ:サンブレイクまとめ

【モンハンライズ】錬成は妥協も大事

154: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:22:53.92
装備色々作りたいけど傀異錬成でいいの出たら組み直しだな...って思うと億劫になっちゃう
属性別装備作れないわ

157: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:27:00.59
>>154
属性珠枠と恩恵枠だけフリーにした汎用装備しか作れてないわ

163: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:32:16.19
>>157
もしこれにスロットが付いたら...あのスキルが付いたら...とか
この装備使ってないけどこれにあれが付いたらこの使ってない装備と相性いいんじゃないか!?とか考え出したら無限すぎて妥協するしかないね

160: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:27:51.25
錬成もスロ1つ空いただけで儲けもんだからな
本来はその程度なんだよ
ロープレでパラマックスにするのにパラの種狩りに2000時間とかかけるのと同じ
上を目指す欲張りが苦労するのはゲームだし当たり前

161: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:29:38.42
>>160
妥協を知らない人が多すぎるのは問題だと思う

164: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:37:21.65
>>161
それ

錬成自体は自分だけの夢を見られて楽しいし目標に向かって動くのも楽しい
苦痛になるなら適度に息抜いたらよい

166: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:41:37.76
>>160
でもRPGのステMAXはやり続ければいつかは必ず到達出来るよね?

お守りも防具錬成も孫の代までやり続けても出るかわからないと言う確率なのだが

170: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:46:02.22
>>166
だから妥協しろという話なんだがな
常に最上位装備でないと満足できないタイプなら今のほとんどのゲームがプレイできない気もするが

174: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:50:33.86
>>170
仮想世界としての無限性・多様性を表現するためでもあるんだよね
だからむしろ理論値に到達できちゃまずいし各人ちょっとずつ装備が違うのは開発としては目指したいところだと思う

てか理論値じゃなくても既に鬼のように強くないか今の

175: 名無しさん 2022/12/05(月) 08:52:36.20
>>174
なんというかそれじゃ満足できない人が多いんだよね何故か
全員同じ装備でないと無理ってタイプが多い
5chでも5ch外でもよく見かける

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670159206