62: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:40:03.52
防具錬成10連続とかでやれるようにしてほしい
63: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:41:56.87
>>62
途中でいいの出たら残り無駄になるんだよなぁ
途中でいいの出たら残り無駄になるんだよなぁ
66: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:46:36.44
>>63
琥珀返却に決まってんだろ
琥珀返却に決まってんだろ
67: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:46:56.66
>>66
素晴らしい
素晴らしい
73: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:50:02.54
>>63
少しぐらい多めに取られても何も思わん
少しぐらい多めに取られても何も思わん
64: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:43:11.49
そこは選べるようにしておけよ
65: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:44:01.12
無駄に思うやつのために1連を選択する自由も残せばいいだけ
69: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:47:58.71
単発、10連はガチャ要素入れるなら最低限必須だよな
欲を言えば50と100も欲しい
欲を言えば50と100も欲しい
70: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:48:04.64
10連別にいらんなぁ
リセマラ出来るわけでもないし
リセマラ出来るわけでもないし
71: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:49:09.41
ソシャゲに毒されすぎなんよその考えは
76: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:50:46.85
>>71
こっちはマクロ使わず手動でガチャ連打してるんだぞ
流石に辛いわ
こっちはマクロ使わず手動でガチャ連打してるんだぞ
流石に辛いわ
72: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:49:26.52
琥珀5000消費するのツレーんだ
74: 名無しさん 2023/01/25(水) 17:50:23.69
琥珀返却はわがまますぎて草
ほとんどのソシャゲのガチャも単発か10連の2択だけなんだし実装するとしても10連だけじゃね
そもそもソシャゲ要素いらんけど
ほとんどのソシャゲのガチャも単発か10連の2択だけなんだし実装するとしても10連だけじゃね
そもそもソシャゲ要素いらんけど
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674623662